STMicroelectronics добавляет lossless обжатие изображения и дележку информации в программном обеспечении дизайна TouchGFX UI для микроконтроллеров STM32

July 10, 2023

STMicroelectronics выпускало программное обеспечение пользовательского интерфейса TouchGFX 4,22 с улучшениями которые включают предварительное обжатие изображения памят-сбережений и встроенную дележку информации.

 

TouchGFX 4,22 автоматически выбирает оптимальное обжатие для изображений и графиков, значительно уменьшая требование к памяти системы без компрометируя представления пользовательского интерфейса или визуального качества. Приложение L4, RLE1, или алгоритмы LZW9 к деталям выраженным в эффективном формате 18, поддержанном TouchGFX и STM32 Chrom-ИСКУССТВОМ Accelerator™, достигают фактора обжатия от 20% до 99%. Установки обжатия можно индивидуально отрегулировать в менеджере изображения TouchGFX. Эта новая легкая в использовании особенность позволяет дизайнерам выбрать более низкую плотность внезапные ICs для оборудования регулятора пользовательского интерфейса и следовательно для того чтобы понизить счет их применения материалов.

 

Второе изменение в TouchGFX 4,22 Callouts в реальном маштабе времени, где команда TouchGFX вызовет вне подсказки и фокусы, индивидуальные особенности, или возможности к вниманию потребителя сразу внутри окружающей среды TouchGFX дизайнерской.

 

TouchGFX доступно бесплатно и просто начать использовать, как часть экосистемы развития микроконтроллера STM32. Для держать разработчик в контроле, также порекомендовано для самого лучшего представления пользовательского интерфейса на STM32 MCUs, усилении особенности графиков оборудования MCUs включая Chrom-ИСКУССТВО и акселераторы NeoChrom GPU.